微軟官方表示,在截至2024年6月30日的三個月中,微軟的游戲收入同比增長了44%,其中包括動視暴雪帶來的48個百分點(diǎn)的凈影響。若不考慮這次收購,游戲收入將下降4%。
而Xbox硬件收入同比下降了42%,不過Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入(包括Xbox Game Pass)本季度增長了61%。同樣,其中大部分增長(58個百分點(diǎn)的凈影響)來自動視暴雪。
在財報發(fā)布后的網(wǎng)絡(luò)電話會議上,微軟CEO Satya Nadella表示,其游戲部門在各個平臺和設(shè)備上共計擁有超過5億的月活躍用戶。“我們的內(nèi)容供應(yīng)側(cè)從未如此強(qiáng)大,”他說。“我們在本季度的展示會上發(fā)布了創(chuàng)紀(jì)錄的30個新游戲,其中包括《使命召喚21:黑色行動6》等18個游戲?qū)⒓尤隚ame Pass。”
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