2K 今天宣布,MyNBA 和 MyGM 將在《NBA 2K25》中為 PlayStation?5(PS5?)、Xbox Series X|S 和 PC 的玩家?guī)?lái)全新玩法更新。MyNBA 推出了庫(kù)里時(shí)代,粉絲們可以在這里重溫或改寫斯蒂芬·庫(kù)里與金州勇士隊(duì)的冠軍傳奇。同時(shí),MyGM 也首次登陸次世代平臺(tái),玩家將擔(dān)任NBA球隊(duì)總經(jīng)理,全面管理球隊(duì)的方方面面,奠定王朝的基礎(chǔ)。
“我們很高興玩家能夠通過(guò)《NBA 2K25》中的 MyNBA 和 MyGM 模式來(lái)塑造他們心目中的聯(lián)盟。”Visual Concepts NBA 2K開(kāi)發(fā)副總裁 Erick Boenisch 表示:“為了向史上最偉大的射手致敬,我們?cè)谟螒蛑行略隽藥?kù)里時(shí)代,這將成為又一個(gè)歷史性的 NBA 時(shí)期。新加入的玩法將幫助玩家打造一個(gè)完全由自己掌控的獨(dú)特籃球世界。”
MyNBA 和 MyGM 模式新增了以下功能和改進(jìn):
MyGM
完整的NBA球隊(duì)總經(jīng)理體驗(yàn):MyGM 首次加入次世代平臺(tái),使玩家能夠扮演 NBA 球隊(duì)總經(jīng)理的角色。游戲提供了專屬的沉浸式角色扮演經(jīng)營(yíng)模擬體驗(yàn),玩家首先選擇自己的角色背景來(lái)定義管理風(fēng)格。無(wú)論是前球員、前臺(tái)、前童子軍還是金融奇才,每種背景都決定了初始屬性和能力提升,讓玩家體驗(yàn)不同的經(jīng)營(yíng)游戲風(fēng)格。
動(dòng)態(tài)對(duì)話與目標(biāo):MyGM 的核心在于玩家與員工之間的對(duì)話管理,幫助實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。在《NBA 2K25》中,MyGM 引入了動(dòng)態(tài)對(duì)話,實(shí)現(xiàn)高度自定義的體驗(yàn)。這些簡(jiǎn)化但意義重大的互動(dòng)會(huì)顯著影響玩家管理的球隊(duì)軌跡和結(jié)果。背景故事和屬性評(píng)級(jí)也將在這些對(duì)話中發(fā)揮作用,解鎖更多路徑,助力玩家達(dá)成目標(biāo)。
MyGM 體系:這是一個(gè)自由探索的空間,玩家可以在這里全面掌控 MyGM,作為團(tuán)隊(duì)的大腦執(zhí)行職責(zé)。與工作人員或州長(zhǎng)進(jìn)行面對(duì)面的交談,以獲得更真實(shí)的體驗(yàn)。
額外獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):《NBA 2K25》引入了一個(gè)新系統(tǒng),允許玩家解鎖具備額外功能的獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)將在達(dá)成目標(biāo)后提升 GM 技能。從游戲發(fā)布之初開(kāi)始,玩家可以在 MyGM 中利用 55 個(gè)額外獎(jiǎng)勵(lì),從獲勝文化到數(shù)據(jù)分析師,這些獎(jiǎng)勵(lì)將提升玩家在球場(chǎng)內(nèi)外的特定技能。
MyNBA
庫(kù)里時(shí)代:MyNBA 的時(shí)代模式讓玩家可以回到NBA歷史上最偉大的時(shí)期,開(kāi)啟他們的聯(lián)賽。在《NBA 2K25》中,玩家現(xiàn)在可以從2016年開(kāi)始他們的旅程,沉浸在斯蒂芬·庫(kù)里與超級(jí)明星隊(duì)友克萊·湯普森、德雷蒙德·格林和凱文·杜蘭特一起重溫傳奇,或者嘗試挑戰(zhàn)職業(yè)籃球史上最偉大的王朝之一,改寫歷史。
NBA杯:NBA杯將在 MyNBA 中提供更多整合,包括有競(jìng)爭(zhēng)力的小組賽和激烈的單輪淘汰賽,以測(cè)試球隊(duì)的深度和韌性。
聯(lián)盟擴(kuò)張和收縮:擴(kuò)張和收縮在游戲中進(jìn)行了優(yōu)化,允許玩家完全定制自己的球隊(duì)和聯(lián)盟。無(wú)論是重現(xiàn)80年代和90年代聯(lián)盟的擴(kuò)張熱潮,還是大幅調(diào)整現(xiàn)代聯(lián)盟的規(guī)模,這都為定制 MyNBA 體驗(yàn)提供了更多可能性。
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